indienova.com/u/15361247966/blogread/11475
他是一名超现实主义绘画家、雕刻家、艺术家,在笔与眼的协助下,在暗含激情的沾满颜料和石膏的双手的协助下,……我喜欢他的作品,尤其喜欢他的作品中的“空间”,几乎是我幻想世界里的“空间”被他立体了出来,他习惯于创作一幅肖像画时结合其雕刻出细瘦的人那般对肖像里的人的身体进行……“细瘦”之外(看起来就像是雕刻作品的草稿),还脱离了人物地画出了“模特”周身的家具,以及之间家具连接着使人物细瘦化的结果的
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们能够为任何东西添加拓展方法么?是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样
indienova.com/steam/game/505330
游戏画风深受15世纪雕刻艺术所启发,讲述了一个充满心碎与救赎、如世界末日一般的故事。……《启示录:哈里的世界末日》是一款沿着《银河历险记》及《机械迷城》的脉络而制作的传统指点式冒险游戏,游戏里的所有谜团都有隐藏的意义……游戏画风深受15世纪雕刻艺术所启发,讲述了一个充满心碎与救赎、如世界末日一般的故事
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